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拳皇世界

拳皇世界

分类:
查特游戏
大小:
984.2
更新日期:
2025-03-08 09:51:01
信息
  • 开发商 : 未知
  • 包名 : com.tencent.page
  • 适用人群 : 年满十八周岁以上
  • MD5 : 2a98718c20bdec3d138ed9dd11a8b8b5
  • 语言 : 中文
  • 当前版本 : v1.0
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拳皇世界
拳皇世界
拳皇世界
拳皇世界
拳皇世界
介绍

拳皇世界手游是一款非常经典的动作格斗游戏,游戏以拳皇故事为背景,其中拥有数个角色,每一位角色都拥有专属的故事和武学传承,玩家可以选择自己喜欢的角色开启格斗挑战。游戏中拥有58名角色,每一位角色都拥有非常华丽的招数表现,还有畅快的打击效果,值得玩家下载体验。

拳皇世界

拳皇世界手游特色

1、3D全景 高自由度都市模拟

作为都市幻想题材RPG游戏作品,“高自由度都市模拟”是「拳皇世界」的主要特色之一。游戏以现实比例对南镇、KOF擂台等经典场景进行了全3D复刻,玩家可以用任何视角领略KOF大世界带来的震撼。在「拳皇世界」的大都市中,还有多种乐趣体验等待玩家发掘:乘坐出租车前往目的地、用手机联系好友相约酒吧、在人来人往的南镇街头追捕逃犯、创建自己的事务所接受他人委托等等。

2、系列首度RPG化 全新故事篇章再开

「拳皇世界」将采用章节体编年史的形式向玩家展示系列主线剧情的全貌,与此同时,大量格斗家外传与时空闪回Mission将带领玩家深入了解每一位格斗家的身世精力以及其不为人知的一面。

3、58名角色参上 演绎爱恨情仇人性剧

「拳皇世界」囊括58名「拳皇」系列经典角色,玩家在游戏中扮演全新设计的主人公,随着游戏进程的推进,主人公将与58名经典角色建立深厚的友谊与羁绊,并建立自己的队伍参与新一届KOF大会,逐渐揭开隐藏在大会背后的巨大阴谋。

拳皇世界手游巅峰玩法介绍

想了解到关于拳皇世界巅峰对决的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来拳皇世界巅峰对决的分享!

拳皇世界的巅峰对决玩法由原来的每周四个比赛日,缩减到了每周两天,每周四和周五为比赛日,赛季结算由原来的一个月延长到了两个月。虽然巅峰对决的比赛场次减少,但是每场比赛奖励的巅峰对决币也翻倍了。接下来一起看看拳皇世界巅峰对决打法介绍。

1、火队

火队是巅峰对决中比较暴力一个流派,火系格斗家在有了30%的加成后,伤害提升非常很高,火队的核心是白草和草爹。在拿到这两个格斗家其中之一后,就要围绕他们来选人,尽可能去选择暴八、K、草薙京、炎克、火舞、古利查力度等格斗家。如果被对手抢先拿到白草或草爹时,也要去抢牌面上的其他火队格斗家,避免让对手组成火队。

2、极限流

极限流格斗家克的只有4个,分别是坂崎琢磨、罗伯特、坂崎百合和坂崎良,在阵容中至少要有坂崎琢磨和罗伯特的组合。在坂崎琢磨的辅助下,罗伯特的输出不亚于14资质格斗家。此外,坂崎琢磨、坂崎百合和罗伯特都有不错的辅助技能,琢磨给后排加攻击、百合给男性格斗家加攻击、罗伯特的暴击光环,对其他格斗家来说都是很好的搭配。

3、复活流

复活流是在阵容中上一两个有复活能力的格斗家,比如陈国汉、包、克里斯、高尼茨、大蛇、卢卡尔和欧米茄·卢卡尔,复活流的优点是避免被对手一波击败。如果在战斗中产生复活,则相当于比对手多一个人,不过缺点也是很明显的,复活的概率并不是百分之百的,比较考验运气,而有时候复活了,则会打乱替补格斗家上阵的节奏,反而会起到负作用。

4、女队

女队阵容是以女格斗家为主,核心是夏尔美,夏尔美可以对女格斗家的攻击力提升20%,而且夏尔美还会克制对面的女性格斗家。女队还有一个优点是不害怕对面的疯娜、雷夏的男性降攻,有了夏尔美加成的女性格斗家输出非常高,可以选择疯娜、库拉、雷夏、娜可露露、薇普、安琪儿、霍斯、微丝、麦卓、火舞等女性格斗家进行搭配。

5、切后排流

切后排流是以攻击敌人后排格斗家为主,一般选择克拉克、古利查力度、卢卡尔、莉安娜、哈迪兰、镇元斋、安迪,微丝和薇普也可以攻击到后排的敌人。克拉克和古利查力度攻击后排三人,是切后排流的核心,而镇元斋对后排的减防是个不错的辅助技能,莉安娜和哈迪兰主要用于收割后排残血,切后排流也可以与回复流同时使用。

6、全屏流

全屏流顾名思义,就是大招攻击全屏敌人的格斗家,这些格斗家包括大蛇、库拉、火舞、蔡宝奇、洛奇、藤堂香澄、比利和陈国汉等格斗家,香澄等防属性格斗家并不适合全屏流。全屏流的缺点是伤害比较分散,无法形成集火,如果不能击杀敌人,则会给对手送怒,如果全屏流格斗家同时登场二三个的话,就有机会一波取胜。

7、回复流

回复流打法是以绝技是回复技能的格斗家为主,例如包子、雅典娜、吉斯、疯娜、卢卡尔、莉安娜、哈迪兰、包、布赖恩、马克西马等等。回复流可以与对手耗完10个回合,凭借存活人数多取胜,尤其是在无限绝技模式中回复流非常好用,不过回复流的缺点是输出不足,非常害怕蔡宝奇、库拉、克里斯等降低治疗技能的格斗家。

8、单体点杀流

单体点杀流是以破防能力出众的单体绝技的格斗家为主,例如八神、哈维D、安琪儿、雷夏、红丸、克里斯、琼和没有变招的如月影二,单体点杀的特点是攻击前排格斗家。因为在巅峰对决的站位中,前排一个肉盾和后排三个脆皮是最常见的站位,只要能够击破前排的防御,那么就可以威胁到后排的脆皮。

巅峰对决玩法中虽然会需要一点运气,例如先手后手的分配,以及能否拿到理想的资质格斗家,不过巅峰对决仍然是最公平的一个玩法,需要考验对格斗家的理解和搭配策略,以及对控制、伤害计算的临场发挥。

拳皇世界手游主角人物之斯内克详解

图片上这位大佬,就是我们今天要介绍的游戏主角之一,斯内克

斯内克是八神古流的格斗家,技能和八神庵相仿(其实就是八神),拥有极高的持续性伤害和单体控制能力,是前几个版本固定的单挑之王

下面我一一解析一下他的技能:

一技能:八神流古武术(被动)

提高斯内克普攻伤害(注意不是技能伤害,提高的68%攻击伤害不与技能叠加)

二技能:爪节(主动技能)

这个技能不是斯内克的下血技,如果把技能前后摇算上,这招甚至不如平a伤害高

这招的作用有两个:

1.抢先手,在近距离释放可以直接把人打浮空

2.配合连招,平a五下会断连,这时候释放爪节能够继续连招

三技能:鬼烧(主动技能)

斯内克下血技之一,至少在我战力一万五的时候,和同战力的人打,爪节最多打400血,而鬼烧能打1000血以上,相比爪节,鬼烧更加重要

鬼烧在实战的作用大概有两种

1.刚霸体,鬼烧释放时如果被普攻(星野熏除外)打上,可以把普攻的打浮空

2.连招,爪节以后,平a三下释放鬼烧(正常连招套路)

四技能:八稚女(主动技能)

最**的技能,没有之一,全程霸体,被打到后直接控制,并且最后几秒霸体输出时无法翻滚逃脱,是斯内克成为单挑之王的灵魂技能具体使用方法是连招,因为八稚女开始是可以翻滚逃脱的,所以即使控到也能让对方逃掉,因此需要先用别的招骗出翻滚,然后配合平a浮空直接八稚女,能打出全额伤害。另外,特别说明,八稚女是可以控制部分释放霸体技能的人的,所以,如果另一个释放鬼烧,而你释放八稚女,可以直接抓到他

五技能,内含·影舞(被动技能)

说实话,这招真的没啥作用翻滚以后,两秒内,能确保打到别人身上的也只有八稚女和爪节了,所以这招作用很微妙,属于战力加的多,实战效果差的一招,如果单纯想提高战力可以点,如果想提高战斗能力,建议把升这个的技能点留着升别的技能

六级能:八咫乌(主动技能)

斯内克下血技之一,释放时需要一秒多钟的蓄力延迟(全程霸体),所以这招不适合打先手,

作用基本只有一个:追地,在你一套连(平a5下,爪节,平a三下,鬼烧,然后八稚女)把敌人打倒时,瞬间释放八咫乌,能够直接把倒地的敌方直接打浮空,继续连

七技能,里三百十六式(被动技能)

同内含影舞一样,实战废招,几率小,上攻少,持续时间短,废招,不建议优先点这个

八技能:猩红利爪(被动)

提升人物攻击力,虽然点这招加战力加的少,但是实战效果非常好,大付度增强了中期斯内克的输出,与里三百十六相比好太多,优先加点

九技能(被动技能)这个被动属于强化八稚女的被动,因为我玩的时候还没有加到这里的点,所以暂时判断这招点满以后一套可以接两个八稚女

虽然看起来这招很弱很没用,但是仔细想,这招应该设计的十分巧妙,应该可以在一套连之后再来一次八稚女,大幅强化实战能力,提高连击次数,所以有两个建议

1.有点全点这招,强化实战能力

2.不学这招,跳过

这招要想发挥作用,必须点满,否则和没有一样

(这是蓝蓝自己的猜测,到时候具体效果要再看看,我说错了别喷啊,我也没打到那么高级)

十技能:本能武术(被动)(灵魂级别被动)

正因为这招的存在,才影响了我接下来对斯内克加属性点的解析,力量额外提升攻击力,无疑是强调了斯内克加点方案必须主力,并且一般到这个等级,力量300都是有的,即使是一级的这招,也能加165%的基础攻击力,可以说是灵魂被动了,推荐大家能点一定要点

十一技能:禁八尺琼(被动)

这招类似沃尔夫的盾,防身被动,建议点满优先点的技能,就点这个被动,要比某几个废被动强

十二技能:狂暴之力(被动)(灵魂被动配套)

力量额外提高,也就是说,力量越多,提高的越多,优先点,点完本能武术就点这个,绝对的暴力输出

狂暴之力,本能武术,将斯内克的输出定位在持续输出,和沃尔夫不一样,斯内克不需要暴击,只需要动手砍别人,就有成吨的伤害

十三技能:暴怒狂乱(被动)

强化的攻击力,我不看好,但是强化了防御,这点足以让这个技能优先加点了,按照四个格斗家的发展趋势,斯内克到后期应该属于脆皮刺客,输出高血少,这招强化的防御力,能够稍微提高一点站场能力

十四技能:禁千二百十一式

这招强化废招,不太建议点,本来里三百十六就是废招,现在这招,只能说,把能点的点齐了再点吧。

十五技能:致死乱舞(被动)

玩过拳皇世界的都知道,斯内克团战很弱,这招的话,相当于弥补缺陷,对周围敌人造成额外伤害,也就是说即使是单挑打人,也能打出额外伤害,也属于不错的被动,把其他优先点的神技点满以后,就主点这招,能提高不少输出

顺便说一下斯内克加点方式

1、5力,直接全部点力量,全部加到输出上,提高团战对boss的输出和一套死的几率

2、4力1体或3力2体,平衡的加点法,提高少许站场能力,然而不推荐,5力最好输出高并且照应被动

拳皇世界手游大赛技术攻略分析

第一章:基础操作

1.招式的区别

对于不同的人物,招式强度不一样,也决定了人物强度。

a.抢断技

比如,特瑞的能量灌篮,八神的八稚女,麦卓的二技能,这些招式距离远,打击范围大,能够较为有利的进行接近,这种技能被称作bug技能,拥有这类技能的人物都非常强,原因就是,破绽小,实用性强,瞬发

b远程技

不如不知火舞的扇子 草薙京的大蛇薙,能够进行中距离的牵制,有一定的破绽,被人躲闪后会因为僵直被抓到破绽,所以一定要注意这类技能的释放距离,既不能太远,也不能太近,能否打上是看对手的实力的,对于高手来说,远程技没有太大作用

c.近身抓技

比如,大蛇的二三技能和大招,草薙的升龙,八神的升龙 这类技能释放范围较小,将就的是近距离释放,不同的抓技,作用是不一样的,比如大蛇二技能就是一旦接近就可以抓住,而草薙和八神的升龙则必须要求骗到对手攻击才能抓到,这类技能释放结束会有较小破绽,只适合赌招,不适合作为起手式

d.连击招式

比如不知火舞三技能,蔡宝奇的三技能,由于出招有蓄力,所以只适合在对手浮空时使用,否则破绽很大

e.特殊技

比如,大门的霸体,猴子的大招,此类技能作用明显,几乎都影响了角色的打法,然而大门的霸体八秒释放时可以打断,猴子的大招会被霸体击倒,都有一定的破绽,仅仅只能作为一个角色的特色

f废招

比如比利的踢腿,没有任何作用,出招前摇后摇大,破绽多,直接舍弃即可

2.人物的差异

a.远程人物

这类人物除了东丈还可以看以外,其余破绽极大,不建议使用

b.力量型人物

跑的慢,攻击速度慢,伤害高,攻击范围较敏捷的远,目前较强的力量型有八神,微丝,陈可汗

c.速度型人物

跑的快,攻速快,伤害足,在目前版本非常强,多数人都是三个敏捷或者两个,目前敏捷较强的有特瑞,麦卓,草薙京等等

d.特殊型人才

包括神乐千鹤,麻宫雅典娜在内的可以回血的人物,这类人会玩的就会一直跑一直加血,拖时间即可获胜

3.基础操作以及各种术语

a.卡位

总有人说,我是卡了,其实不然,很多招式,比如你想贴脸平a,我预判了你的平a迅速往后退,你的前摇就打不到我,那我就可以抓到你攻击的破绽,打到你,这就是所谓的卡位,某些技能自带卡位,比如不知火舞的扔扇子,会迅速后退,非常实用

b.刚霸体

包括大门的霸体招式,草薙和八神的升龙,部分人物的霸体,释放时无法被抓到,且具有范围伤害性,这种情况,一旦攻击到这类技能,就会被连起来

c.骗招

很多人物强就强在一个招式,比如八神的八稚女,我们可以通过预判他何时释放,迅速翻滚,即可获得更有利的战斗地位

d.躲硬直

有的人紧急闪躲后就可以抓住别人,有的人紧急闪躲后却会被人跑掉,原因就是躲得不是时候,要等他出来一个破绽较大的招式再躲,比如红丸转腿的时候被躲开,红丸就一定会被抓到

e.连招的合理性以及时间考虑

如果考虑连招伤害, 红丸的一套其实非常高,但是为什么红丸实际上打不出来多少伤害,原因就是,红丸的一套连招时间过长,很多情况下没连完别人就可以走了,我们需要合理计算时间,适当性在不同的情况下更改连招的顺序或者去掉一两招

第二章:各种人物连招系列(目前我只发几个人物,我人物也不全)

1.二阶堂红丸

连招:伤害最大化为:攻击五下,一技能,攻击一下,二技能,攻击一下,大招,攻击一下,三技能,迅速踢一脚,跑路

节省时间(较短时间伤害最大化):攻击一下,一技能,二技能,攻击一下,大招,三技能

2.八神庵

两种连招方式:

1.八稚女起手(伤害较低):八稚女,一技能,攻击三下,二技能,攻击三下,大招

2.普攻起手(伤害较高):普攻三下,一技能,普攻一下,二技能,普攻三下,大招,然后往前跑一点点,八稚女

3.蔡宝奇

目前这个版本蔡宝奇伤害明显不足,连招单一

连招方式:攻击五下,一技能,攻击一下,二技能来回穿刺,攻击一下,三技能

4.不知火舞

连招非常简单粗暴

1.时间充足

攻击五下,一技能,攻击一下,大招,然后直接接三技能,攻击直到一技能冷却结束为止

2.时间不足

攻击一下,一技能,大招,三技能,二技能,然后继续攻击

5.草薙京

草薙京不要局限于连招,你的任何技能都有威胁性和次序性

连招顺序:攻击四下,一技能,攻击一下,二技能,攻击三下,大招,然后按住大蛇薙不放直到大蛇薙自己出来为止

暂时总结这么多

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