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崩坏星穹铁道1.5版本更新啦,在新版本中桂乃芬作为四星常驻角色登场了,那么桂乃芬的技能机制都是什么呢,今天为大家带来的就是崩坏星穹铁道桂乃芬技能机制解析,感兴趣的小伙伴们快来一起看看吧!
✦ 行迹加点:天赋=战技>终结技>普攻
桂乃芬的辅助和伤害出自天赋和战技,因此优先升级这两个。终结技升级的话也只是单纯的伤害补强,重要性不如前两个,故优先级次之。
普攻一般是用来挂灼烧,升级普攻增加的那一点倍率影响也并不大,因此可以不用升级。不过在实战中桂乃芬也经常用到普攻,所以升级也是不亏的,材料充足的玩家可以拉一拉。
1. 天赋
效果:当桂乃芬在场时,敌方受到灼烧状态触发伤害后,有100%基础概率陷入【吞火】状态,【吞火】状态下的敌方受到的伤害提高,最多叠加3层,持续3回合。(6魂可叠加4层)
执行逻辑:先结算灼烧伤害,之后才施加【吞火】层数。意思是本次灼烧结算伤害吃不到【吞火】的易伤。
天赋是桂乃芬的核心辅助能力,能够对敌方施加易伤,且易伤覆盖率是非常有保障的,能够持续3回合,重复施加【吞火】状态后还会刷新回合数。
这里提示一下,并非只有桂乃芬施加的灼烧状态才能上【吞火】,其他队友角色施加的灼烧状态(包括弱点击破灼烧)也都是能触发桂乃芬的天赋【吞火】叠层的,例如虎克战技、艾丝妲普攻。
在一场战斗中,只要怪物被挂上灼烧状态,基本上全程都能保证怪物处于【吞火】状态。这里还有一个注意细节,那就是【吞火】状态是高贵的“不可解除”负面,意思是即使怪物复活(如魔阴身)、boss转阶段、以及布洛妮娅拉条怪物的解除负面效果都无法解除掉【吞火】状态。
还有一个小细节,那就是遇到如1.4忘却之庭-建木降临紊流中的【记忆印记】效果:当目标受到伤害时,其他敌方目标受到等同于原伤害百分比的伤害。
如果怪物身上拥有该【记忆印记】,则当其受到灼烧伤害叠加【吞火】层数时,受到该标记影响的其他怪物也会叠加相同的【吞火】层数,哪怕它们身上没有灼烧状态。
2. 战技
能量回复:30。
效果:扩散攻击。对目标单体及相邻敌人造成火属性伤害,并有100%基础概率使其陷入灼烧状态。
桂乃芬的主要伤害来源,这里指灼烧伤害的倍率,并非战技本身的倍率。灼烧伤害的倍率是要远远高于战技倍率的,而且在实际战斗中我们也很少释放战技,更多的是靠普攻来施加灼烧状态。
3. 终结技
能量消耗:120。
效果:群体攻击。对全体造成火属性伤害,并立即结算目标身上的所有灼烧状态。
桂乃芬的终结技伤害倍率是其次的,其主要作用是立即结算灼烧状态的机制,能够帮我们快速叠加天赋的【吞火】层数。
例如目标身上有3个灼烧负面、0层【吞火】易伤。当轮到我方主C回合输出时,我们可以先用桂乃芬终结技立刻结算怪物身上灼烧状态,使其达到3层【吞火】易伤,然后再轮到主C输出,这样就能使主C输出伤害最大化。
4. 普攻
能量回复:20。
效果:单体攻击。对目标单体造成火属性伤害,如果解锁额外能力【缘竿】后有80%基础概率使其陷入灼烧状态。
执行逻辑:使用普攻时先触发【缘竿】的灼烧判定,然后才造成伤害。意思就是先挂灼烧,然后再造成普攻伤害。
至于为什么给大家说明二者的先后顺序,原因在于桂乃芬第二个额外能力【逾锋】。如果是先造成伤害,然后再进行灼烧判定的话,那本次普攻伤害就吃不到【逾锋】的增伤效果了,反之就能吃到。
不过目前有bug,桂乃芬的持续伤害吃不到【逾锋】的加成,所以现在的小桂子还是未完全体()。
5. 秘技
效果:攻击型秘技。进入战斗后对随机单体造成共造成4次伤害火属性伤害,每次伤害均有100%基础概率使敌方陷入天赋【吞火】状态。
需要注意的是,该秘技这4次伤害和【吞火】机会是随机的,如果怪物数量较多的话,会有怪物是没有【吞火】的。
例如当场上只有2名敌人时,那可能会出现0/4、1/3、2/2、3/1、4/0这五种情况。
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1. 天赋
效果:当桂乃芬在场时,敌方受到灼烧状态触发伤害后,有100%基础概率陷入【吞火】状态,【吞火】状态下的敌方受到的伤害提高,最多叠加3层,持续3回合。(6魂可叠加4层)
执行逻辑:先结算灼烧伤害,之后才施加【吞火】层数。意思是本次灼烧结算伤害吃不到【吞火】的易伤。
天赋是桂乃芬的核心辅助能力,能够对敌方施加易伤,且易伤覆盖率是非常有保障的,能够持续3回合,重复施加【吞火】状态后还会刷新回合数。
这里提示一下,并非只有桂乃芬施加的灼烧状态才能上【吞火】,其他队友角色施加的灼烧状态(包括弱点击破灼烧)也都是能触发桂乃芬的天赋【吞火】叠层的,例如虎克战技、艾丝妲普攻。
在一场战斗中,只要怪物被挂上灼烧状态,基本上全程都能保证怪物处于【吞火】状态。这里还有一个注意细节,那就是【吞火】状态是高贵的“不可解除”负面,意思是即使怪物复活(如魔阴身)、boss转阶段、以及布洛妮娅拉条怪物的解除负面效果都无法解除掉【吞火】状态。
还有一个小细节,那就是遇到如1.4忘却之庭-建木降临紊流中的【记忆印记】效果:当目标受到伤害时,其他敌方目标受到等同于原伤害百分比的伤害。
如果怪物身上拥有该【记忆印记】,则当其受到灼烧伤害叠加【吞火】层数时,受到该标记影响的其他怪物也会叠加相同的【吞火】层数,哪怕它们身上没有灼烧状态。
2. 战技
能量回复:30。
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桂乃芬的主要伤害来源,这里指灼烧伤害的倍率,并非战技本身的倍率。灼烧伤害的倍率是要远远高于战技倍率的,而且在实际战斗中我们也很少释放战技,更多的是靠普攻来施加灼烧状态。
3. 终结技
能量消耗:120。
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